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Medienwissenschaftliches Seminar

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26 Sommersemester

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Einführung in die Medienwissenschaft II - Gruppe 4
SoSe 26 Hille: Seminar Kulturwissenschaftliche Analyse/Kulturgeschichte
SoSe 26 Hille: Geschichten aus dem Labor
Kulturwissenschaftliche Grundbegriffe: Eine Einführung
Was sind affektive Medien?
SoSe 26 Walsdorff: Gaming, Gender & Repräsentation
SoSe 2026 Freund: Medienprojekt im Bereich Fernsehproduktion II (Praxisphase)
Gaming the System. Spiele im Zerrspiegel der Konvergenzkultur
SoSe 26 Schmidt: Einführung in die Medienwissenschaft II
SoSe 2026 Schmidt: Block-Seminar. Lego, Minecraft und die materiellen Grundlagen für Game Literacy
SoSe 2026 Faust: More-than-human? Die ethnographische Erforschung der Beziehungen des Menschen zum Nicht-Menschlichen
SoSe 26 Schmidt: Mehr als Merchandise - Transmediale Erzählwelten, Medienfranchises und ihr pädagogisches Potential (SS 2026)
SoSe 2026 Schmidt: Story by Design. Erzählstrategien in Computerspielen
SoSe 2026 | Dreschke | Medienethnografie und multimodale Methoden
SoSe 2026 | Dreschke | Kameraethnografie. Theorie und Methode der audiovisuellen Anthropologie
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